Murder Mystery 密室杀手
v2.1.3 | by NekomusumeMilk

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玩法介绍
原作者:NekomusumeMilk
由于篇幅原因,这里只给出了经典模式的基本玩法;下载的压缩包内会有其他模式的玩法介绍
 
经典模式(2~16人游玩)
游戏开始时,随机选择1名杀手和1名侦探,其余玩家均为平民(若只有2名玩家,则不存在平民)。
 
·杀手(Murderer)在游戏开始15秒后获得一把剑,需在规定时间内淘汰所有侦探/平民胜利。
·侦探(Detective)在游戏开始15秒后获得一把弓,需淘汰杀手或耗尽杀手时间胜利。
·平民(Innocent)胜利条件同侦探。
 
·杀手可按下丢弃物品键(默认为Q)掷出手中的剑
        ·首先进入长为0.5秒的蓄力阶段,随后发射一把飞刀并进入长为5秒冷却阶段。
        ·侦探/平民被飞刀击中后死亡。
        ·蓄力阶段期间,再次按下丢弃物品键以取消蓄力。
        ·蓄力阶段/冷却阶段时长可在设置中修改(参见下文,下同)。
        ·箭和飞刀相撞时两者抵消(箭剑抵消),伴有白色烟雾粒子。
·侦探射箭后,若其背包没有箭,则进入长为5秒冷却阶段,随后重新获得1支箭。
        ·冷却阶段时长可在设置中修改。
·若侦探死亡,侦探弓将会掉落在死亡点,所有玩家获得弓追踪器。
        ·若侦探死亡点处于危险方块上,则掉落在预先设定好的掉落弓传送点。
        ·一名平民捡起侦探弓后成为新的侦探,其身为平民时拥有的箭将会丢失。
·场地内每5秒刷新1个金锭。
        ·杀手/平民每收集10块金锭就可获得1次射箭机会。
        ·刷新时长可在设置中修改。
·若一位侦探/平民杀死了另一位侦探/平民,则他们俩都会死亡。
        ·若侦探/平民射中了30格以外的杀手/侦探/平民,将通过聊天栏播报射程。
·当场上剩余2位或更少平民时,杀手获得平民追踪器。当场上只剩余1位平民时,杀手获得速度I效果。
地图设置说明
●下载数据包,安装(将数据包放在saves/(存档名)/datapacks文件夹内,然后输入/reload),再输入/function mm:settings 

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下面列出了带有标签的方块及其功能,data/mm/tags/blocks/(标签名).json中编辑它们
●有“mm:deadly_block”标签的方块会使掉落在其上方的弓被传送,并使站在其上方的玩家死亡:”你死了! 你步入了危险之地!
●有“mm:drown_block”标签的方块会使头部在其内部且氧气值耗尽的玩家死亡:”你死了! 你溺死了!
●有“mm:lava_block”标签的方块会使掉落在其上方的弓被传送,并使站在其上方的玩家死亡:”你死了! 你掉入了熔岩!
●有“mm:thrown_knife_permeable”标签的方块允许飞刀穿过(换而言之,没有该标签的方块都不允许飞刀穿过)
常用指令
/function mm:pause 使游戏不再/再次能够自动开始(方便玩家选择装饰品)
/function mm:waiting/game_start 使游戏立刻开始
/function mm:game/classic/end 使游戏立刻结束(结束卡为经典模式,若当前为非经典/双倍/道具模式则出现显示错误)
/function mm:uni 卸载数据包(执行后需要在10秒内再次执行此命令才能卸载)
装饰品菜单
●在等待游戏开始时输入/trigger mm_cosmetics打开装饰品菜单
匕首皮肤
●选择匕首的外观(默认值:铁剑)
●选择随机选项会使每局游戏的匕首外观各不相同
弹射物轨迹
●选择飞刀与箭飞行时的视觉效果(默认值:无)
●选择随机选项会使每局游戏的弹射物轨迹各不相同
遗言&遗体
●选择死亡后出现的遗言&遗体(遗言默认值:无;遗体默认值:骷髅)
●选择随机选项会使每局游戏的遗言&遗体各不相同
●遗言显示时长可在设置中修改(仅支持经典/双倍/道具/生存模式)
●遗体头部为死亡玩家的头颅,手持物为死亡玩家生前持有的物品

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亡语
●选择死亡后播放给你和杀手的声音(默认值:无)
●选择随机选项会使每局游戏的亡语各不相同

原帖:[小游戏][v2.1.3][1.16+]密室杀手 Murder Mystery——背叛与博弈,推理与解谜 – 数据包 – Minecraft(我的世界)中文论坛 – (mcbbs.net)             有问题请去原帖寻找和反馈

●请不要把这个数据包用在生存或其他重要存档里,数据包会在开始游戏时清空背包!
●推荐联机,前提是要准备地图喔
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