一、特色
        本数据包带有地狱也能用的指南针、时间不够也能玩的快速模式、计时系统、结算系统、防止太菜而设计的可控血量加成,尽可能保证游戏体验!
        各方面都有便利技术差玩家的设计,绝对是你可以找到的最简单的猎人游戏数据包!
        降低的难度是可调的。所有功能全部关掉之后,本数据包只有一个计时和胜负判定。保留了游戏的挑战性。
        这个数据包连我自己都在用,品质绝对可靠!
二、图片欣赏
        1.游戏菜单:便于操控,告别一大堆麻烦的指令!
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        2.队伍颜色和前缀:方便区分队伍成员!
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        3.各种便利新手&降低难度的选项
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这几个选项都可以降低难度!

选择性死亡不掉落:猎人死亡后保留盔甲,武器降级(以最大等级为参考)

三、游戏玩法
        游戏由有OP权限的服主开始。输入:/function hg:menu  来打开菜单,然后点【开始游戏】即可。
玩家在游戏开始前输入:”/trigger yz”  “/trigger lr”  “/trigger pgz” 分别加入勇者、猎人、旁观者阵营
然后开始游戏即可。游戏过程中输入: /trigger m或者猎人丢出指南针可在队伍中互报坐标。
温馨提示
  • 每局玩完后,若猎人胜利最好【随机传送】一下,若勇者胜利或游戏进行到末地,最好重开一档!
  • 游戏开始前或者结束后,玩家是无敌的,生物无法移动。不要误认为是某某某开Gua了。
  • 勇者有事退出,或关服前,请OP【暂停游戏】,不然系统会误认为勇者挂了,猎人胜利。补救措施:即使误判发生,点【暂停游戏】也可以通过再一会儿点【继续游戏】来阻止游戏误结束!
  • 小科普:服务器关闭前,是先踢出所有玩家,再停用数据包。正因如此,才会出现误判情况。
  • 尽量使用原版服务端!因为第三方服务端自带多世界,与数据包兼容性堪忧(需要验证)
  • 删除\data\hg\functions\load.mcfunction 中第19-23行的井号(#)并执行/reload 可以恢复血量显示
  • 请不要把本数据包装在很重要的存档上!原因:游戏开始会清理背包
  • 就算难度降低了这么多,有人玩本数据包可能会伤害友谊,所以请服主尽可能的保留游戏的平衡性!
  • (提取码:hobn)

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原帖地址:【1.17-1.19】MC猎人游戏v2.2 —— 还在想玩猎人游戏又担心技术差吗? – 数据包 – Minecraft(我的世界)中文论坛 – (mcbbs.net)

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