整合包名称:边界生存
整合包版本:1.19 1.18.1 1.17.1 
作者:qimingkun
原帖:MCBBS
转载说明本客户端经作者授权转载
7.1 – 1.19 – 22-07-29 已发布
泽中净土—环沼平原 已发布
123508e21124lz1lq31t42.jpg[1.19][边界生存][原版生存] 泽中净土—环沼平原 发布[持续更新]
前言

介绍

       这是一个以原版生存为核心,以边界特性为特色的边界生存系列。本系列没有目标,没有任务,主要为原版生存,且运用原版浮岛与洞穴类型的世界特性扩展不同类型的地图,并含有独特特性。对于原版玩家将得到一场全新的旅程!适合生存养老玩家。

简单了解本系列

本系列由核心模组、整合包、地图三部分组成:

       核心模组提供边界相关操作功能的支持以及相关特性的修复,且为了游戏平衡,避免边界限制导致一些资源获取难度过高,其中增添修改了一些原版相关特性,增加部分资源获取途径。这些特性也为本系列一大特色,详见核心特性。

       本系列为原版生存,整合包中不会添加任何影响原版体验以及破坏平衡的模组,包括地图模组,所以在模组方面仅使用工具辅助和一些补丁优化模组(例如carpet、tweakeroo、minihud)。

       本系列含有专属地图,由核心模组与地图相互依赖运行,二者缺一不可。故而必须使用本系列专属地图,如若创建世界,则无法正常运作。

游前须知

       本系列概念十分简单,完全可以用原版生存四个字完整概括。但对于资源获取方面的特性却是十分复杂烧脑。如果你不是一个合格的原版肝帝,没有玩过高版本的原版生存,不了解高版本内容与特性,那么请做好没有游戏体验的觉悟。

       所谓地图难度是以生存、资源获取两个方面的综合难度。一般而言,越是资源贫瘠、资源获取费脑、生存困难的地图,难度星级往往越高。反过来说,难度星级越高的地图,越是复杂。

       这并非一个轻松简单的生存,如果简单加上几个标签,那么:原版、养老、建筑、特性、《Villagercraft》《原版生存Plus》《因边界引发的一系列特性生存》或许可以较为简单的描述本系列。

       在本系列中有一句名言:”原版没玩成大佬级别,不要玩边界!根本玩不懂!”

       如果说唯一的目标,那么就是看你能坚持到多少级弃档。本系列每一张地图的体验均不同,当作原版的考验去开荒吧!

公告

       作者近期做游戏做上瘾了,已彻底疯狂,等作者冷静下来再回来更新这个系列

核心特性

科普:什么是世界边界?
世界边界是Minecraft1.8加入的特性,没错,它也是原版就有的。它是一堵淡蓝色透明的动态斜线光墙。边界拥有三种状态,常规状态颜色为蓝色、如果正在收缩则为红色、正在扩展则为绿色。你无法越出边界、无法操作边界外的方块。边界外面不会生成生物。边界外面的工作方块、部分红石元件无法运行。边界外面没有空气,如果离开边界一定范围,将会因缺氧持续受到窒息伤害,即使因此死亡的信息为在墙里窒息而亡。

进度(成就)
核心特性的一些成就,大部分成就名称蕴含内意,是挖掘攻略的不错天书。
注:这不是任务书,本系列没有最终目标!
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边界等级
边界等级对应边界宽度,当达到10级经验等级可进行边界升级。
完成一个阶段后升级所需经验要求将提高,每个阶段对应一个主线目标进度。

边界模式
名称边界颜色特性
昼夜模式
(白天)
红色白天边界从当前位置收缩到0,时间与距离黑夜降临成正比。
即在12000刻时,边界大小必定会为0。
昼夜模式
(黑夜)
绿色晚上边界从当前位置扩展到当前边界等级拥有的最大范围。
时间与距离白昼降临成正比。即在24000刻时,
边界必定会到达当前边界等级的最大范围。
如果边界已经在等级最大范围则不用调整。边界依旧会是蓝色
夜昼模式绿色特性与昼夜模式相反,晚上缩圈,白天扩圈。
即可以通过睡觉跳过缩圈,推荐有床保持开启此模式。
禁锢模式蓝色如当前边界范围与边界等级不匹配,进行自动调整。

功能牌
名称功能
边界升级扣除经验提升1级边界等级
切换模式在昼夜模式与禁锢模式之间切换
召唤神商在玩家当前位置生成神商,最多同时存在两只
召唤冷却10分钟

钓鱼
奖池加入物品
垃极海草、海带、甘蔗、仙人掌、竹子、海泡菜
可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、珊瑚、珊瑚扇
宝藏紫水晶母岩、不死图腾、湿海绵、黑曜石

猪灵
奖池加入物品
以物换物钻石、烈焰棒

加入配方
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更多配方(刷怪蛋)

指令
需要作弊权限
功能指令
获得功能牌
  1. /function border_survival:get_sign
复制代码
边界升级
  1. /function border_survival:levelup_if
复制代码
切换模式
  1. /function border_survival:mode
复制代码
召唤神商
  1. /function border_survival:villager
复制代码

地图库

原版型
原版型地图为默认世界类型。与常规原版世界没有任何区别。

浮岛型
浮岛型地图是由岛屿组成的世界,地形生成机制会令它们产生更多特性与趣味,同时也比原版型地图资源获取难度更高,对于低配玩家会更加流畅,且地形对于建筑*较为友好,多个岛屿多倍发展,让每个岛屿都留下你的足迹。

洞穴型
洞穴型地图刷怪量极高!且前期生存条件过于艰难,需要拥有充足的原版知识。该系地图难度较大,推荐红石生电系老原版玩家挑战。

瀚海型
瀚海型地图为无尽的海洋,整个世界只包含海洋群系,是本系列一周年特殊类型。

重点提醒
本系列含有专属地图,必须使用本系列专属地图存档,如若创建世界,则无法正常运作

关于1.18以上
1.18以上版本将不再存在浮岛洞穴型地图

温馨提示
下列部分使用光影拍摄的地图封面光影为BSL,材质为彩虹像素。本系列不含光影材质资源,也推荐使用自己喜欢的光影材质游玩

1.19
地图名称类型难度
环沼古迹 (敬请期待)原版型?????
环沼平原原版型⭐⭐⭐

预览图



1.18.1
地图名称类型难度
启航单群系⭐⭐⭐⭐⭐
云山谷原版型⭐⭐
海岛村庄原版型⭐⭐

预览图



1.17.1
地图名称类型难度
雷海迷航瀚海型?????
洞穴洞穴型⭐⭐⭐⭐⭐
繁茂洞穴洞穴型⭐⭐⭐⭐
环杉屿浮岛型⭐⭐⭐
皑川屿浮岛型⭐⭐⭐
永梦屿浮岛型⭐⭐⭐
初源屿浮岛型⭐⭐
海岛村庄原版型

预览图

实用技巧

快捷键
  • 使用 鼠标右键 进行村民一键交易
  • 使用 B 开启/关闭BBOR (查看史莱姆区块、群系边界、刷怪笼范围等) 1.18无效
  • 使用 R 预览背包
  • 使用 R 整理背包/箱子
  • 使用 Shift 预览潜影盒
  • 使用 F6 开启摄像机模式 (灵魂出窍,非常实用!)
  • 使用 F7 显示光照等级
  • 使用 F8 查看史莱姆区块
  • 使用 F9 查看结构
  • 使用 小键盘 5 4 6 调整gamma亮度值
  • 使用 鼠标滚轮 移动单个物品
  • 使用 shift + 左键 移动一组物品
  • 使用 alt + 左键 移动所有相同物品
  • 使用 shift + alt + 左键 移动所有物品
  • 使用 shift + 左键按住 + 拖动 快速移动多组物品
  • 使用 Q + shift + 左键按住 + 拖动 快速丢出多组物品


地毯(carpet)模组实用指令
功能指令默认
显示生成上限
  1. /log mobcaps
复制代码
/
防爆
  1. /carpet setDefault explosionNoBlockDamage true
复制代码
false
关闭雾气
  1. /carpet setDefault fogOff true
复制代码
false
沙子可再生
  1. /carpet setDefault renewableSand true
复制代码
false
珊瑚可再生
  1. /carpet setDefault renewableCoral true
复制代码
true
潜影贝重生
  1. /carpet setDefault shulkerSpawningInEndCities true
复制代码
true

使用帮助

常见问题

功能牌损坏怎么获得?
执行以下指令获取 (需创造模式放置)
  1. /function border_survival:get_sign
复制代码

进入末地为什么啥都没有?
边界等级不足,末地主岛坐标为X:0 Z:0,但边界没有到主世界的X:0 Z:0坐标,如果正常找到要塞进入末地绝对不会出现此情况,所以不要作弊

进入地狱门一直卡在世界加载中?
如遇到此情况请立即在下方评论提交地图名称通知修复

为何不刷怪?
请检查是否为和平模式,如果遇到地图默认为和平模式的情况,还请提供地图名称进行反馈。

为何进入游戏不会加载区块?
这是[流畅加载]smoothboot模组的功能,他可以使区块加载时不会卡顿。如果计算机性能较低进入游戏加载区块时间会变长,请等待片刻即可。

快捷键失效怎么处理?
– 如快捷键失效,请尝试按两下 win 键、或尝试F3+BBH等,还不行游戏窗口最小化后重新打开,都不行就重启游戏吧。
– 如果背包整理R键失效请先按照上面的方法尝试。如果不行则ESC->模组->搜索”inventory”->配置->配置热键找到背包整理的快捷键重新设置为r,如果在设置过程中出现b+r等快捷键粘滞情况则在配置页面按下b或win键后重新进行r键设置直到配置后显示正确为r键,返回到游戏中即可修复失效问题。
– 如果F6键(灵魂出窍)失效,请前往QQ->热键->设置热键,找到群通话按住发言的F6键,选择并按下ESC键改成”无”即可。网易云等软件客户端的快捷键也可能会有冲突现象,也可以另行检查。

为何optifine已开启纹理衔接但是我的玻璃就是不衔接?
请检查你的资源包排序,因部分模组含内置的资源包覆盖了原版的资源包导致纹理衔接失效,请保持最底下的三个资源包的排序如下图所示:
none.gif[1.19][边界生存][原版生存] 泽中净土—环沼平原 发布[持续更新]31

外置登录皮肤无法正常加载?
CSL皮肤模组默认加载mojang皮肤,如果你的游戏ID在mojang中注册,那么将会加载mojang皮肤。可以尝试以下两种解决方案:
1. 直接删除CSL皮肤补丁模组 (不会影响游戏)
2. 修改CSL皮肤模组的配置文件,将你使用的皮肤站JSON对象移动到第一位
如果你使用的是littleskin,可直接复制下方隐藏块中的内容进行全选替换:
配置文件位置:
.minecraft/versions/边界生存/CustomSkinLoader/CustomSkinLoader.json
none.gif[1.19][边界生存][原版生存] 泽中净土—环沼平原 发布[持续更新]32

注意事项

游戏设置
不建议开启死亡不掉落,会大幅降低游戏难度
绝对不要开启原版防爆指令,因为开启之后村民不会捡起物品
需要防爆效果请使用地毯模组的真防爆指令
  1. /carpet setDefault explosionNoBlockDamage true
复制代码

关于配置
本系列无需关心你的CPU与GPU性能,本系列大多数为优化工具辅助模组,只要对应版本的原版生存可以流畅游玩即可
对于内存,需计算机至少拥有4G内存。4G玩家至少分配2048M,8G玩家建议分配4096M
如若游玩1.18,建议至少分配3072M内存
本系列1.17与1.18均需要Java17运行

模组搭配
除了标注了核心标签的模组,其他模组均可以随意增删。例如自行添加replay、投影、等工具模组。
温馨提示:本系列为原版,请不要随意添加含新物品的玩法型模组,以不破坏本系列的主题平衡性以及可玩性!

关于1.17存档升级至1.18
对于1.17浮岛和洞穴型存档升级至1.18必定会出现问题,不可升级
对于1.17《雷海迷航》地图不确保将其升级至1.18的安全性,请在升级之前做好存档备份的工作
对于1.17《海岛村庄》地图可进行1.18升级,但依然建议做好存档备份的工作

如遇到其他问题可以联系作者询问。
可以通过本帖下方回复、前往B站私信的方式联系作者。
或者也可以加入交流群,如果你急着解决你遇到的奇葩问题的话,这无疑是最快的方法:1014233122

相关说明

相关引用资源
汉化资源包:Minecraft-Mod-Language-Package
字体资源包:汉仪文黑
模组:详见模组列表板块

关于分享
请分享本帖链接以获取最新版!本系列并非常规整合包,可见下载源中仅保留最新版,且本系列更新速度极快。故而不推荐任何旧版本的使用。为了防止旧版本过分传播导致体验降低。若有他人向你问起如何下载,还请提供本帖链接供其下载。感谢谅解。

关于录制
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