37b29b3e1b07c36a.jpg[1.16.5][巴哈姆特搬运][多人pvp]歼灭攻城战II

地图名称: 歼灭攻城战II
游玩人数: 建议最少4vs4、最多…. 我也不知道XD“ ((不过当然你要1vs1也是可以拉…
游戏时间: 1小时内结束,依照玩家攻打激烈程度(?)
版本建议: 1.16.5

取胜方式

歼灭攻城战II 分成两个阵营,红色阵营、绿色阵营。玩家只要保护好自己阵营的核心,破坏敌方阵营核心。 当敌方阵营血量归零即胜利。

地图介绍

【默认地图简介】

地图因为平衡性,采用的是镜像设置,双方地图除了颜色不同,基本上都是一模一样的。 (若有任何不一样,花、草、土、石头请直接拍照私信我)。 默认的地图有附赠整套附魔台、四大片农田。

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【阵营核心】

核心就是那颗终界石,含有强大的能量,附近的敌方阵营成员都会获得挖掘减速效果。 终界石只要被破坏,该阵营的生命值就会直接减少,同时挖掘的人会因为核心的能量外泄到身上而获得发光效果30秒和缓掘,并且增加自身的 罪恶值3点(罪恶值后面会介绍)。 相较于第一代的歼灭来说,这次比较大的更新是核心附近可以破坏! 唯独水、岩浆、黑曜石会直接被核心直接吸收。

【矿物系统】

矿物系统跟第一代的歼灭一样,矿物挖掘之后会直接获得烧制好的锭,而矿物本身会变成基岩进行冷却。 冷却时间到后会重新生成矿物。 (备注:利用丝绸之触在这游戏将对矿物无效)

铁锭用途:药水、铁制装备
金锭用途:食物、换其他矿物
红石用途:弓箭、箭矢
青金石用途:附魔用
绿宝石用途:附魔道具、经验值、特殊道具石、召集令
钻石用途:钻石制装备
煤炭用途:(暂无用途)

【游戏阶段】

(每阶段都是10分钟)
第一阶段:核心无敌保护
采集物资准备核心在这阶段还无法破坏,尽可能的收集物资准备战斗。
第二阶段:核心保护失效
交易所开放在这阶段已经可以破坏核心,商人也全部出现可开放交易。
第三阶段:开始出现随机任务系统、可挖取钻石矿
这时候会每过两分钟就出现随机任务,完成任务可以获得奖励或是给敌方惩罚,同时间地图中央的钻石矿也已经可以挖掘。
第四阶段:矿物冷却减半、死亡扣阵营生命值
矿物的冷却时间将会减半,死亡会扣除阵营生命值。
第五阶段:核心被破坏时双倍伤害
原先破坏核心只有1点伤害,到这阶段将会扣2点。
最终阶段:核心将会慢慢凋零
到此阶段已经是最后阶段,为加速游戏进行,每过15秒双方核心会被同时破坏。

【职业介绍】

【突袭者】(默认)
冲锋陷阵的主要攻击核心者,没什么特别的特色。
道具突袭剑(木剑、锋利III)
技能:自身获得10秒挖掘加速40%。 (冷却180秒)
特色:复活冷却减半。

【守护者】
守护核心的重要防御角色。
道具圣盾(盾牌、不会损坏)
技能:侦测以核心为中心附近15格内是否有敌人。 若发现敌人则让他60秒发光、5秒缓速且自身15秒力量 II (冷却300秒)
特色:在我方核心附近(15格内)会有回血II 效果、赎罪经验值x2。

【游侠】
可放置陷阱的弓箭手。 在骚扰敌方和防御时占有重要的地位!
道具暴风弩(弩、贯穿I)
技能:放置一个陷阱,敌人踩到会有15秒中毒255。 (冷却150秒)
特色:主手拿弩有抗性II的效果; 每阶段都会发放免费箭矢。!! 头部绑定游侠帽(皮革帽) !!

【矿工】
拥有一个石镐,阵营的经济来源!
道具矿工镐(石镐、效率I)
技能:自身获得30秒无敌、但自身攻击无效化且无法挖掘。 (冷却300秒)
特色: 挖矿有幸运I效果!! 角色永久发光 !!

【结界师】
在战斗时主要地位为辅助,可放置各种不同结界!
道具结界杖(钓竿、击退I)
技能:可以使用各种矿物来召唤不同效果的结界,半径15格    
铁锭-速度结界(范围内友军获得速度 V、持续30秒)    
金锭-生命结界(范围内友军获得 回复 II、持续30秒)    
红石-防弹结界(范围内所有箭矢会直接掉落成物品、持续30 秒)    
绿宝石-虚弱结界(范围内敌军获得虚弱 I 效果、持续30秒)    
青金石-挖掘结界(范围内矿物获得 冷却减半 效果、持续30秒)    
钻石-攻击结界(范围内友军获得力量 II 效果、持续30秒)    
铁砖-强速结界(范围内友军获得 速度 V、持续180秒)    
金砖-强生结界(范围内友军获得 饱食度、持续 10秒)    
红石砖-强守结界(范围内所有箭矢会直接掉落成物品、持续180 秒)    
绿宝石砖-强虚结界(范围内敌军获得虚弱 III效果、持续30秒)    
青金石砖-强掘结界(范围内矿物获得 冷却减半 效果、持续180秒)    
钻石砖-强攻结界(范围内友军获得 力量 III效果、持续180秒)(使用普通结界冷却30秒、使用强化结界冷却180秒)
特色:永久抗火、手持结界杖在结界内可冻结结界持续时间和自身冷却时间、结界内无法在召唤第二个结界、核心被破坏时会摧毁附近的结界。!! 裤子绑定符文裤(锁链裤) !!

【刺客】
暗夜会有隐形的强大优势,偷偷来的强大职业!
道具忍刃(石剑)
技能:只在自己隐形时使用,消除自身隐形并获得3秒力量4发光 1 (冷却300秒)
特色:以上状态符合其中一项则会隐形:夜晚、站两格高草丛中、双手皆持忍刃。!! 限制无法使用弓、弩,且中午会虚弱 !!

【骑士】
在马上面变强壮,但只要下马就变智障!
道具马鞭(栓绳)
技能:身边无马时召唤一批马、身边有马时强化这匹马(下马后冷却30秒 )
特色:在马上拥有力量II、抗性II 。!! 没在马上的话缓速I !!

【贵族】
一个尊贵的存在,在他旁边感觉很荣幸!
道具 皇家宝剑(金剑、燃烧I)
技能:给予所有友军吸收II(60秒)(冷却180 秒)
特色:给予附近队友(10格内 )抗性I、附近15格内的敌人死亡时获得金锭。!! 头盔绑定贵族帽(金帽HP-4) !!

【召唤师】
还原矿物的力量、召唤出封印的古代生物
道具: 指挥杖(旗帜、击退I)
技能:利用矿物来召唤一只僵尸,僵尸会依照矿物的不同有所增强。红石-速尸(血量1、攻击 4、速度快) (冷却15秒、僵尸存在 10秒)金锭-血尸(血量40、攻击 6、速度慢) (冷却30 秒、僵尸存在20秒)铁锭-僵尸(血量20、攻击 8、速度普) (冷却30 秒、僵尸存在20秒)绿宝石-狂尸(血量40、攻击 12、速度普) (冷却60 秒、僵尸存在 45秒)
特色:手持着指挥杖可以使附近15格僵尸获得抗性II
补充:僵尸速度快 =玩家跑的速度、速度普=玩家走路速度、速度慢=正常僵尸速度!! 角色永久挖掘缓速I、无法拿铁制与钻制的剑与斧 !!

【暴食者】
智商不高但很喜欢吃好吃的东西,他爱吃饼干、吃到牛排会嗷嗷嗷呜呜~!
道具: 饼干
技能: 给予自己30秒饥饿255。 且在你饱食度归零的时候进入狂暴模式15秒,之后直接死去。 (狂暴模式-获得力量III、速度 V)
特色: 吃牛排可以获得速度II提升3秒。

【孤狼】
孤军奋战的一个边缘人,不喜欢与人互动,一个断掉的龙头是他唯一的朋友。
道具 龙首
技能: 给予自己10秒无敌。 (冷却180秒)
特色: 只要附近5格内有友军 或 头上没有龙首 或 被守护者侦测到 就会致盲(10秒)且取消无敌。!! 角色无法拿盾 !!

【隐藏职业】
道具:???
技能:???
特色:???

【罪恶值】

罪恶值是这次歼灭二新增的系统,简单来说就是重生的冷却时间。 每个开场、复活都会有基本的罪恶值10点。 杀人就会获得罪恶值2点,破坏核心会获得罪恶值3点。 最低不会低于0点,最高不会超过90点。
为了防止守家的人一直杀人导致罪恶值过高。 这里有提供一个减少罪恶值的方法,只要蹲在核心附近感受赎罪核心能量,一定时间过后就会慢慢的回复你的罪恶值,也会给你一点点的经验值,也就是一种花时间来减轻罪孽的系统。

【喷装系统】

毕竟这是PVP系统,玩家难免会在游戏中阵亡,阵亡后东西不会直接喷出来。 但会有机率装备或身上物品消失。 装备消失机率可在开场书本设定调整,预设设定10%会喷装。 玩家身上共有36格、加上装备4格,共计40格的物品,平均每次死亡会有4格物品消失,并且被替换成灰色染料,只有副手的物品不会消失。 (消失机率皆独立值骰计算,空的格子也会计算)

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▲死亡会显示你身上有几格物品消失了,并且会替代成灰色染料。
★ 有一个设定是非矿工职业的玩家,死掉后矿物会喷出!
★ 有一个设定是非矿工职业的玩家,死掉后装备道具会喷出!

【其他设定】

死亡随机重生
地图若有两个以上的重生点,将会随机从其中一个重生点复活,并且会有10秒的无敌时间。默认地图则有三个重生点。
杀人
玩家杀人会增加罪恶值2点、并且会依照当下罪恶值获得相对应秒数的惩罚
罪恶值
0~10 时杀人会 获得发光、失明、虚弱II、缓速(各5秒)
罪恶值 11~20 时杀人会 获得发光、失明、虚弱II、缓速(各6秒)
罪恶值 21~30 时杀人会 获得发光、失明、虚弱II、缓速(各7秒)
罪恶值 31~40 时杀人会 获得发光、失明、虚弱II、缓速(各8秒)
罪恶值 41~50 时杀人会 获得发光、失明、虚弱II、缓速(各9秒)
罪恶值 51~60 时杀人会 获得发光、失明、虚弱II、缓速(各10秒)
罪恶值 61~ 时杀人会 获得发光、失明、虚弱II、缓速(各11秒)
连续杀了10个人会成为杀人队长,击杀后会获得奖励10绿宝石
隐形
玩家隐形的时候,同时间会获得夜视效果,但玩家只要血量未满就会直接显形。
箭矢
地图有自动回收箭矢系统,射到地板上就会直接消失,也就是箭矢只要射出后就无法再回收。
禁止
本地图中无法取得以下物品:树苗、活塞、床。
本地图中的时运 附魔 将不对矿物产生任何效果。
本地图中的幸运 效果 将会让你挖到的矿物有机率增加。

【抽奖系统】

10%机率大奖、30%机率小奖、60%机率普奖
那会抽到甚么请自己在游戏里试试看啰~

【连点防治系统】

游戏有设定 “方块连续放置” 太快会被惩罚
一般的跳叠基本上不太会影响太多,会被惩罚都是非正常手速

有任何BUG欢迎私讯 粉丝团回报
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原帖:【哈记】大型多人PVP地图 – 歼灭攻城战II 09/23更新 @Minecraft 我的世界(当个创世神) 哈啦板 – 巴哈姆特 (gamer.com.tw)

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