整合包名称: | 匠魂的生存 |
整合包版本: | 1.12.2 |
作者: | 3125718286 |
原帖: | MCBBS |
转载说明: | 本客户端经作者授权转载 |
游玩须知[必看]
(整合包安装和更新方式!)
整合安装方式:(HMCL)只限于整合v1.1以上版本 首先创建一个新文件夹(名字自拟) 将HMCL3.2.149启动器拖入文件夹内 (启动器版本为3.2.149或高于3.2.149的测试版才可以,本帖以3.2.149举例) 打开启动器输入游戏名称 点击启动器设置 将下载源调成mcbbs 关于为什么整合总是安装失败或者游戏依赖崩溃、错误等问题解答: 由于HMCL启动器3.2.145版本更新了mcbbs下载源 所以导致大量用户涌入,造成了对服务器类似”ddos”攻击, 导致mcbbs下载源无法使用, 针对此问题唯一解决方法就是更换下载源至官方安装 若还是无法解决就找个人少的时间段安装 返回主页面,将整合文件拖入启动器内 点击安装 安装完成 启动游戏 更新包下载解压即可,里面有更新方法 |
整合包特点
匠魂生存特点,限制玩家只能使用匠魂的武器,工具和防具
另外匠魂自带的激光枪,武士刀不可以用哦!
夜晚怪物会以成群的方式寻找玩家
玩家在只做东西,饥饿,血量低,走路都可以怪物感知到
怪物有55%记录击杀后复活(不是卡了)
(v2.0版本复活几率已调整到30%)
(v2.1调整上升5%)
夜晚无法睡觉(感受怪物带来的刺激!)
有天赋技能树,按键冲突自行调整(默认“Y”键)
由于匠魂属性由材料提供,所以附魔台和经验就多余了,玩家可以用经验给自己增加技能
Mod列表
美图欣赏
匠魂生存Tinker Survival 教程
更新日志
2-14发布整合包v1.0 雏形 2-15整合更新至v1.1 加入地图,降低游戏难度 2-15整合更新至v1.2 加入进度系统,加入匠魂接口mod 为魔改做铺垫 增加新手引导进度,进度正在更新 删去了动态视角模糊mod 怪物重生几率改变55% 2-16 现在是凌晨4:38 整理修复了上次更新后出现的错误 如整合包缺失mod文件 整合包无法上传到服务端 客户端无法连接至服务器等bug 增加了新一章节的进度 怪物重整概率调成50% 2-20 增加了暮色的任务,科技类正在施工 修复了黑屏的bug 删除了几个无用的mod 将怪物重生几率改为20% 降低难度 2-22 增加了3-2的任务 修复了工具装配台无法提交的bug 删除几个无用mod 增加了匠魂附属-taiga 增加了循环mod!(在地狱也可以挖到矿了!) (传送带刷怪塔可还行!) 增加了沉浸工艺(耐酸铝可合成!) 增加了更好看的启动界面 增加了更好的防作弊机制合并其隐藏起来 (听说你想找我?那可不行!) 3-4 匠魂生存v2.1 添加了 tic的jei附属 地图备份mod (再也不用担心mod崩溃导致的存档崩溃坏啦!!) FTB家族! (声明区块了解下??) 正义者 (进存档的时候无聊?把视线挪到左下角) 冲突键位显示 (再也不用位一大堆的冲突键位烦恼了) 整合修改 添加了部分任务 将主界面稍加调整(只有聪明人才能看得到) 将怪物复活率提高5% (听说你喜欢刺激??) 细心地加上了好多关于整合的冷知识! 3-10 更新匠魂v2.2 增加了匠魂联动(tic IO,yoyo) 增加了冒险地牢 增加了血月,感受大量怪物带来的洗礼吧 3-25 更新匠魂v2.3 添加了匠魂兵工厂拓展, 遍历(生物群系++) 自动汉化更新(感谢943) 冰与火之歌 修改了任务初步 添加了主界面左下角的版本提醒 4-7 更新v2.4-beta 加入匠魂扩展 自然罗盘 测试游戏稳定性 4-8 发布v2.4正式版 删除上述mod 修复了仙人掌会导致游戏崩溃的bug 增加了匠魂生存对plustic的激光镭射枪,武士刀和yoyo的联动 主界面微调(小细节) 更新了大部分模组, 由于比较麻烦所以不发布更新包 旧版本可直接将地图文件复制粘贴到新的保存文件夹内 安装推荐hmcl3.3.158及更高版本 4-17 v2.5-beta版内部测群内小规模封闭内测 未检查出bug出现 4-18 v2.5正式版发布 1.加入了ingameinfoxml,并且手动改了汉化 2.更改了游戏标题文件 3.增加了残忍怪物,介绍详见下图 4.增加优化的优化 作者内测群成员实测,加入优化后: (本人)cpu 2012年(赛扬1620),内存3072,启动时间344s,游戏帧数数值70-80FPS cpui5-7500,内存3072,启动时间不详,游戏内帧数每年140-150Fps cpu(近几年),内存8096,启动时间100s,游戏内平均帧数190-260Fps 三组数据索引下,匠魂生存还是吃cpu会高一点 内存2048可带动,帧数保持在40-50FPS稳定 5.更改了冰与火的龙刷新率 6.更换了新的高亮显示并兼容ingameinfo 将原来的检测器换成waila 并加入了waila的附属 7.整合包为腐竹们加入了服务端 文件内带有服务器的即是,不要下载错了 5-1 祝大家劳动节快乐! 更新了2.6版本 更新日志如下: 1.增加设2.6-lite版本,兼容渣机,实测1024内存即可启动 2. 2.6和lite版本任务内容大体上的修改和增删 3.加入了一部分视觉mod在新的2.6版本中,lite版本没有 4.修改了ingameinfoxml的视觉感受,从而更加顺畅,更加的方便 5-20(下午5:20) 祝(有对象的)大家520快乐! (没对象的还不赶紧去找!!!还想单一辈子吗!!这点事儿还要我来操心??) (咳嗽咳,回归正题) 更新了匠魂2.7版本 匠魂2.7更新日志 1.加入拔刀剑,和与匠魂联动附属 2.加入两个匠魂附属(SuperTiC / Gkoliver的Super TiC),增加匠魂的武器/武器药水属性,详见图片 3.加入饰品栏mod。更好的兼容更多实用设备2和循环的饰品 4.加入平滑字体,支持使用pc内自带字体(另已调整至手书体,想更换的可以查看下方教程) 更新前主界面 更新后主界面(对比) 5.加入BetterBedrockGenerator,更好的兼容eio的基岩粉获取与循环的自动化 6.加入抽屉及其前端(StorageDrawers),更好的实行物品分类 7.加入匠魂扩展(beta版)在保持连续重新启动客户端50次测试中,稳定性更好,故加上此mod,若有bug请及时删除并反馈,谢谢 8.任务内容微调(进游戏后需更新) 9.主界面,标题,ingameinfoxml,waila等微调 因为更新内容比较繁琐,有些增删内容会导致更新者很迷茫,所以考虑不发布更新包 各位只需吧saves文件夹里的地图文件复制粘贴到新版本即可 7-8 匠魂生存v2.8-“回味经典”主题整合 更新日志 1.加入了寂静宝石及相关匠魂扩展,加入更多的ticmod(修补匠);修补匠; SilentsGems-TiC; moartinkers等) 2.自2.8版本起,整合包文件压缩到50MB以内且支持HMCL,Curse下载器,multimc,twitch启动器导入 3.已删除智勇手书体替换为字体替换思源黑体以还原内存占用并保证字体的可观性 4.删除了材质包以减轻整合包的大小,日后会单独发布材质包整合供导入 5.更改了ingameinfoxml,削减水印,达到不遮挡游戏画面的效果 6.修改了主界面标题内容和左下角坐标 7.修改walwa和hwyala的参数 8.更改了keepinventory的参数,现在雪傀儡可以正常产雪了(关闭了防爆)(类似案例) 9.略微修改了r键整理的部分整理参数有助于更加顺畅 10.优化部分内容占用占用内存从2.8-beta①的4000MB最低到2.8-alpha②的3000即可启动 11.围绕主题“回味经典”加入了1.7.10的老版本武器(标枪,宽刀,战斧,匕首等)。并为其与匠魂生存mod的联动进行优化 12.解决了除匠魂工具(包括匠魂生存的简易工具)外没有合成表,jei显示异常,耐久异常的问题 13.修复了树叶用剪刀无法连锁的bug 14.增加任务书mod,以后可以通过按键或任务书的方式打开任务 15.修复匠魂盔甲材质特性失效的错误 16.恢复了天赋技能树部分技能无法显示图标的错误 7-18 更新匠魂生存v2.8的官方服务端 8-4 修复服务端只能开启原始版服务器的错误(需要重新下载新的服务端) 使匠魂生存支持openj9启动,内存分配3072即可 10-16 尝试修复服务端错误,发布更新补丁 10-23 因为一部分谷歌的不可抗力导致我在上次(10月16日)修改帖子时内容全部崩盘,已修复 更新了匠魂生存的服务端,修复了IndexOutOfBoundsException和莫名其妙崩溃的错误 10-25 更新了模组totalTinkers、jei 、 CustomSkinLoader、FTBU、controling、 Tinker’s SlashBlade、GokiStats 添加了几个新模组:IKNOWWHATIDOING、Recipeofall、Neat 新加入的匠魂附属:baubley-heart-canisters、moreoverlays、tinkers_reforged 加入了一个自己做的汉化包 修复了GokiStats导致崩溃的问题 增加了一章节的任务 删除冗余任务 修改了customMainMenu、waila、justthetips、ingameinfo、mctitle的参数 禁用了暮色的拆解台功能 增加了暮色传送门开启时的雷击特效 推出了2.9普通版和lm版,针对不同人群下载 增加了2.9的服务端,修复了原本的bug 12-7 制作出适配于2.9及2.9lm版的服务端(通用) 现在是2:17,从昨晚十点改到现在结束 尽力了,晚安各位 2-4 修复了匠魂2.9服务端无法进入服务器的bug[java.lang.NullPointerException: group ] 更新了匠魂生存2.9-lite版本,针对于降低难度和降低内存占用进行调整 2-6 修复了2.9-lite武士刀、yoyo等武器无法使用的问题 增加了泥土掉落石子的几率[100%] 修改任务注释 CMM、mctitle、igi等注释微调 |
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